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知っていると得をしそうなネタ帳_φ(・_・ 美汐の知識を深めていくページです 大事なこと、どうでもいいこと、いろいろごちゃまぜに載せてます 共通地上投げ 屈強、D屈強 屈中からの拾い 近中屈中ループ J中>J強の限界補正調査 中中強テンコー 無属性A円月はベクトル固定技 A円月の受け身可否 雷属性B電月 駆電 表裏ネタ 雷牙円月 雷牙百鬼 対空でのLv1降雷戦吼 Lv1~3降雷戦吼 炎属性A炎月生拾い J強>BorC走炎の限界 〆の焔送ルート(キャラ限定) 〆直前の低空走炎 D屈強>ヒット確認Lv3炎龍 地上投げ>即Lv1炎龍 Lv3百鬼赤IC 表裏ネタ 佐祐理いじめ 佐祐理いじめ2 共通 地上投げ 端を背負った状態で投げると、相手キャラが途中で端にぶつかった場合は 美汐が相手キャラの方向に引っ張られるように移動し、間合いが離れない 密着状態からコンボを叩き込めるので、いつもより少しだけコンボダメージがアップする BMEのときは投げ補正が5%ほど緩かったので 近中屈強>赤IC>J中(ad)J弱中 の構成で属性を問わず2500近いダメージが取れていたが メモリアルでは工夫しないとダメージを取れなくなっている 屈強、D屈強 70.3%で受け身不能になることもあれば、71.8で受け身を取れることもある 72%あれば安全と思いたいが、EFZは1/3Fのずれで受け身可否が変わるので何ともいえないところ 最低空A円月で拾おうとしてスカってしまうと属性が付かないので、それだけは避けたい なお、仮に相手が受け身をとっても円月の攻撃判定に引っかかるので美汐側が損することはほとんどない 屈中からの拾い 猶予2F拾いが重要 立弱は52.1 近中は53.1(稀に拾えないので安定は53.2) 屈弱で拾うことも可能だが、一部キャラには対応していない 高度調整が難しいので落とすリスクが高まるが、屈中後の目押し猶予だけをみるならば猶予は長い 屈弱拾いの対応キャラは、雷属性の雷牙円月の項とほぼ同じ ただしこちらは追加で真琴とUNKにも対応している 神奈も当たることは当たるのだが、屈弱がヒットするようになるタイミングがあまりにも遅い かなり補正を余らせて、高い位置で屈中を当てないと屈弱が当たるやられ判定に切り替わらないので 非対応と同然 近中屈中ループ ここから〆の最適解の一つである 近中遠中立強>J中jcJ中強(>C走炎受身狩り) に繋ぎたいので 屈中ループが終わった瞬間に、残補正53.1をマークするようなコンボ構成を心掛ける 53.1以上残っていれば、目押し近中の猶予がほぼ確実に2Fになるので実戦投入しやすい 直前の近中ヒット後に57.1以上であれば、屈中ヒット後に53.1を上回るのでこちらも覚えておく 補正が55.4以上残ってしまったときは、立弱を一発追加してもきちんと完走できるので 補正を余らせることなく、きちんと使い切ることを意識していきたい なお、立弱から入るということは目押し猶予も増えるということ(稀に増えないケースもある) 猶予2Fの目押し近中が実戦で安定しないと感じたら、55.4を覚えて 立弱拾いをメインに据えていくのをオススメする 直前の近中が当たったときに59.6以上であれば、屈中ヒット後に必ず55.4を上回る J中>J強の限界補正調査 前述の屈中>近中の目押し猶予2F確保ができていれば知らなくても困らない ただし立弱近中遠中立強>J中jcJ中強で〆たい人にとっては大事な数字なので この項では上記の構成でコンボを〆るときに必要な補正を調べる 35.2無理 35.3無理 35.4→32.5確認 35.5→32.6 55.5→立弱近中遠中立強>中中強いけた 35.6→32.8 屈中→立弱→近中→遠中→立強→J中→J中→J強 55.4→51.5→48.4→45.0→41.9→38.5→35.4→32.6 35.4→32.5で完走できるパターンもあるが、こちらは55.3の領域 55.4であれば、最低でも32.61744...となるので必ず32.6を上回る 55.3→35.4→32.5でいけた サンプルコンボ:J強>弱中中>屈強>赤IC>近中屈中ループ...... この数字で覚えてもよさそうだが、55.3を安定補正とするには不安が残る 電卓で打つと、55.3→35.389749であり 55.3→35.3でミスするコンボがあることを実際に確認済み 結論として、55.3は瀬戸際補正なので 安定補正は55.4 屈中を当てた時点で55.4と表示されていれば、立弱近中遠中立強~で〆られる 中中強テンコー FMの幻獣天狐招来(通称プリンセステンコー)は、コンボに組み込むことができる マニュアルにおけるテンコーのコマンドは 中 中 ↓ 強 弱 となっているが、この表記は合間のニュートラルが省略されている ニュートラル(キーをなにも押していない状態)をnと表記すると 中 n 屈中 n 強 弱 最速発動6F 中 n 中 ↓ n 強 弱 最速発動7F 上記がテンコーの正式なコマンド ここで注目したいのは、↓n強となっていること 屈強を当てつつテンコーを出すのは至難の業 屈強(↓強)でやると、テンコーは出ない 屈強(↓n↓強)ならテンコーを出せるが、RFゲージが溜まっていると屈強がICに化ける。ゲージがないとき専用 RFゲージが溜まっているときは、屈強を当ててから根性入力でテンコーを入力するしかない よって、屈強ではなく立強を使うのが一般的 立強>テンコーは簡単。少し練習すればすぐに実戦投入できる 易 近中屈中立強+弱ボタン テンコー発動! 難 近中遠中↓立強+弱ボタン テンコー発動! 無属性 A円月はベクトル固定技 じつは浮きが固定されており、それまでの落下ベクトルと上昇ベクトルは無視される D強の上昇中や炎龍後に落っこちてきた相手をどのタイミングで斬りつけても同じ角度で落ちていくので 言われてみれば……といった内容の豆知識 A円月の受け身可否 地上にいる相手へのA円月は、52.3までは受け身不能を確認 空中にいる相手へのA円月は、53.9までは受け身不能を確認しているが 最低高度で当てられる保証はないため、58%くらいは残したい ちなみに、A円月赤IC>立強>J中>近中屈中>近中遠中>A円月〆 8/3113/56.3 これはきちんとやれば受け身を取られない しかし受け身を取られると、2.3F程度の不利を許してしまう この状況での対空手段は、空中投げ、近中、昇龍、しゃがみ対空となるが 属性がランダムで付加されるため、623Aを出して電月だった場合は満足な無敵がなく不安 空中投げ狙いはJ弱に発生負けし 近中で落とそうとすると下方向に早いJ攻撃でやはり負ける しゃがんで遅めに立ちリコするのがもっともローリスクだが、ここで二段ジャンプされてしまうと ほぼ確実に二段ジャンプ空中ダッシュで逃げられてしまう ただし中央側に受け身をとられたときは有利で 相手が背中を向けているため、空中投げで狩りやすい 美汐の空中投げは左右の位置を入れ替えるため、狩ったあとの状況もグッド 有利時間は期待できないが、頭上から逃げようとする相手を捕まえる用途としてならアリ なお、発生的に長森の空中スラッシュは確定する筈だが、攻撃判定が美汐に届かない模様 雷属性 B電月 150×5、補正0.5×5。超必殺技クラスのダメージ効率をもつ神技 ガードされてもこれといった反撃がなく、10F間隔で発生するため割り込むこともできないが IC不可で、使えば必ず属性を失ってしまう点には注意したい この技自体の補正がいいので、当たる状況では極力当ててコンボダメージを稼ぎつつ 円月で〆て属性を付け直していく 駆電 6中の正式名称。誰も名前を覚えていない ダウンを奪った後、起き上がりに持続を重ねればヒット時に屈弱がコンボになる テンコーを当てた後は、RF紫電から駆電で崩すこともできるので一応覚えておきたい 表裏ネタ 地上投げ>近中屈強>A紫電 通常では受け身可能だが、A紫電が受け身狩りとして成立する 受け身を取らなかった場合は、前に歩いてJ強を重ねるだけで表裏が成立する 香里などにもそこそこ見切りづらい表裏になるので実用的。なによりリスクが小さい ヒットしていたら紫電始動のコンボを叩き込めるが、これはなかなか難しい A紫電>J中二段ジャンプadJ弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>J強adJ中受身狩り 9/2543/48.4 A紫電>J中二段ジャンプadJ弱中>着地>J中(ad)J弱中>屈中>立弱近中遠中立強>J中強adJ中受身狩り 14/3100/33.7 受身狩り成功の確認から行うので、この程度が限界。難しい 雷牙円月 属性付け替えコンボとして有名なパーツ。対応キャラはそこそこ多い 非対応:8+1人 七瀬 名雪 真琴 佐祐理 ドッペル UNK 香里 秋子 (神奈) 注意したいのは、射出部分と同時に滞留部分が当たってしまうキャラ 滞留部分は受け身不能時間が短いので、雷牙をICしなかった場合はコンボ終了となる 問題なし 長森 澪 栞 舞 佳乃 起名雪 美汐 低めに円月なら可 繭 美凪 高めに円月なら可 郁未 射出と滞留で2ヒットしやすい 茜 みさき あゆ 円月後の滞留部分が2ヒットして補正を食いやすい 観鈴 J強後に当たるキャラも存在する(茜、みさき、澪ほか) ただし落下スピードが早いので、雷牙に触れる前に落ちてしまうこともあり不安定 雷牙のダメージ効率は200、6%なので弱攻撃と同レベル あまりたくさん入れたいパーツではないので、実戦では使わない 非対応キャラの中にも、A円月を当てた瞬間のやられ判定に滞留部分が引っかかるキャラもいる(佐祐理など) しかしA円月をICしなければ追撃できず、ICすると属性付加できないので以下略 雷牙百鬼 雷牙>円月>百鬼という属性付け替えコンボを組み込むにあたって注意したいのは 百鬼(1)がヒットしたとき、直後に雷牙の雷が当たってしまうと 特殊ヒットストップが解除され、百鬼の突きが決まる前に 相手キャラが行動可能になってしまうことがある 当然ガードされてしまうため、この時点でコンボ終了である 演出中は完全無敵であるが、モーション終了後の屈み1F目は立ち状態とまったく同じなので 屈伸に昇り中段を合わせられてしまう危険を回避するためにも、ICをしておくのが無難 対空でのLv1降雷戦吼 初段は空中ガード不能となっている 対空の選択肢のひとつとして、立強や空中投げの裏択として機能させたい 基本的には、画面端の相手を逃さない用途で使う 攻撃判定がやたらと強いため、あらかじめ置けていれば負けることはほぼ無いが アーマーに対しては無力であり、七瀬のJ強アーマーで受け止められてしまうと悲しい気持ちになる 画面端であれば、射出部分を1発だけ当てて追撃できる Lv1降雷は800(1.5%)、550×3(5%×3)なので 1350で6.5%と考えると、火力パーツとして十分な性能となる 初段の発生は暗転6+9Fと遅いが、15Fの空中ガード不能技と捉えれば十分強い 狙える機会はあるので狙っていきたい Lv1~3降雷戦吼 ボタンを離した瞬間に必ず最速で槍を突き出すわけではなく 一定の周期があり、周期が回ってくるまではボタンを離しても射出しない この仕様により、ボタンを離すタイミングではなく そもそも降雷を出すタイミングでコンボの可否が決まってしまうことがほとんどである また、ホールドするボタンにも注意したい 2ゲージしかないのに強ボタンで出してしまうような癖があると Lv2降雷を強ボタンでホールドすることはできないので、即射出してしまう 炎属性 A炎月生拾い 空中ヒットしたとき、A炎月から屈弱がビタ目押しで繋がる高さがある そんな状況はほとんどないが、スタンゲージを溜めていれば拾いやすい 対空A炎月はリコイルされてしまうと危険だが 相手からすると、後隙にコンボを決めてしまうと炎属性を失わないので若干のジレンマは発生している 基本リターンの塊なので、どんどん打っていい技 J強>BorC走炎の限界 70.0%で既に繋がらなくなる 立強>J中>C走炎>立強>J強>C走炎 補正不足で繋がらない かなり厳しいので注意 〆の焔送ルート(キャラ限定) コンボの〆に焔送(6+強)を採用すると 近中遠中屈強>焔送>J中強 といったルートが作れる 近中遠中立強>J中jcJ中強 よりも70~80ほどダメージが高い ・特定の始動技から決めるコンボ ・補正がわずかに余ったときのフォロー といった状況で使っていくが、補正の使い切りに関してはC走炎である程度何とかなってしまい また無理に焔送ルートを構築するよりも、C走炎をたくさん組み込んだほうがダメージが高いので キャラ限定の現実も含めて、日の目を見ることはほぼない →[低空BDJ中始動]の頁を参照 54.3→50.5→46.9→43.6→40.1→35.3→ でミスすることを確認しているので 目安となる補正は、54.4 ここまで煮詰めておいて何だが、後述する低空走炎コンボの下位互換コンボなので覚える必要はありません\(^o^)/ 〆直前の低空走炎 期待の新星 屈中>近中の猶予を2F残すと、J中強の補正を使い切れないが 中攻撃>低空走炎とやることで、J中強の限界補正に更に迫ることができる 具体的には、中攻撃を当てた時点で表示される補正が58.4以上であれば 低空C走炎が連続ヒットし、54.3→32.9まで補正を使い切れる 中攻撃>低空走炎は、先行入力を使ってJ移行フレーム中にボタンを押せば最速で出る(猶予4F) 着地後の近中は6F程度あるので、高度調整もある程度なんとかなるが 佐祐理や秋子などのやられ判定が下に薄いキャラに対しては、使用を見送った方がいい 〆は基本的に近中屈中立強だが、適切な高さと適切なキャラであれば遠中も当たる 以下、実測レポート 安定補正は58.4だが、58.3でもいけることがある OK 78.0→72.5→67.5→62.7→58.3→54.3→48.8→45.4→42.2→38.8→35.7→32.9 近中 屈中 近中 屈中 近中 C走炎 近中 屈中 立強 J中 J中 J強 32.9の成功例 32.9から逆算すると、54.278021になるはずだが、上記のレシピでは54.3になっている 58.363464以上ないと32.9にならないので、58.3はアテにならない 32.8の成功例を発見。上記のレシピと違う部分は 77.9 67.4 54.2 32.8 のみ よって瀬戸際補正を見抜く補正確認ポイントはここと判明 これらの結果から導き出せる実戦レベルのコンボは 近中屈中ループにおける、近中を当てたときに表示させる 78.0 67.5 58.4 いずれか一つでも確認できたら、低空走炎に繋いで32.9フィニッシュを目指す ちなみにこの構成、結果的に焔送ルートの54.4とほぼ被っている 補正を使い切れるのは焔送だが、走炎ルートの方が減る D屈強>ヒット確認Lv3炎龍 ヒット確認は最長で24F 慣性付きD屈強であればヒット時にほぼ密着するので猶予がかなり長い 地上投げ>即Lv1炎龍 962で位置を入れ替えると、J強の空振りゲージ回収がほぼ無理になるので 964、993、996のいずれかで代用したいところだが 相手の近くに着地してしまうと、D強での拾い直しは相手の下に潜ってしまうリスクが大きくなる D強で2倍補正回避をしたいのであれば、この拾いは避けなければならない 補正10%を超える技はほかに空中走炎と焔送があるが、どちらもD強より効率が悪い Lv3百鬼赤IC 突進がヒットした時点の補正をみて、追撃を変えていく 69.8以上 → 近中遠中立強>J中jcJ中強 82.5以上 → 近中屈中>近中遠中立強>J中jcJ中強 86.1以上 → 近中屈中>立弱近中遠中立強>J中jcJ中強 表裏ネタ 屈弱屈弱近中屈強>焔送>J中(ad)J弱中>近中>J弱中強(>ロング空中ダッシュJ強空振り) 12/2914/41.6 確定ダウン。ロング空中ダッシュでまずは相手の表裏どちらかに落ちる。 そして、さらにそこから相手側にダッシュジャンプ>C走炎の表裏を仕掛ける。 一瞬で方向が入れ替わるので、対処されにくい表裏 C走炎>立弱立強>J中(ad)J弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>Lv1炎龍(3)赤IC>B火車スカ(端の隙間を作る) 13/3646/40.0 C走炎起き攻めからのコンボ。基本形 赤ゲージが貯まるのでループできる。表裏どちらがヒットしてもまったく同じコンボが可能 C走炎>立弱立強>J中(ad)J中>近中屈中ループ×2>立弱近中遠中立強>Lv1炎龍(3)赤IC>B火車スカ(端の隙間を作る) 16/4086/33.2 端に隙間を空けたあとの端側択 もっと減る構成はあるが、立弱拾いの猶予を2F残すことを考えるとこの構成がもっとも安定する C走炎>立弱立強>J中(ad)J弱中>着地>J中(ad)J弱中>立強>Lv1炎龍(964)赤IC>J強スカ>着地後、前ジャンプいれっぱ>J中強 15/4010/32.8 端に隙間を空けたあとの表裏、中央側。確定ダウン 画面端に到達しないように炎龍を決めつつ、さらに派生3を中央側に寄せてICすることで 美汐が中央に行きつつ、端の隙間を空けることができる ここで、前ジャンプいれっぱからJ中強で確定ダウンを取りつつ、画面端に隙間をわずかに空けるか空けないかを選んでダウンさせる あとは、前ジャンプしてJ強を重ねるだけで安全な択の完成 もちろん、バレバレの端を空けつつC走炎で表に降りてもいい 端コンと遜色ないダメージを出しつつ、更にローリスクな表裏に持ち込めるパターン 佐祐理いじめ 立強>J弱強>B走炎 立強には強制立たせ効果がある。佐祐理は攻撃レベル1の攻撃を立ち食らいすると、屈みモーションに立ち姿勢が混ざる J弱からチェーンで出すJ強がヒットすると、屈みガード入力で食らったにも関わらずヒット状況が立ち姿勢になるので ここからB走炎が繋がる 佐祐理いじめ2 百鬼(最終段以外)IC>J弱強 近中>J弱強 近中>屈強焔送 屈中>屈弱>J弱強 投げ>Lv1炎龍(962)>空中ダッシュ運び もっとも減るのは属性を維持できる下段択 中段は走炎に、投げは炎龍に炎属性を吐いてしまうのでやや効率が悪い .
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衆議院宮城立候補者一覧 比例区を参照 1区(仙台市青葉区・太白区) 氏名 政党 規制への見解 備考 2区(仙台市宮城野区・若林区・泉区) 氏名 政党 規制への見解 備考 3区(白石市、名取市、角田市、岩沼市、刈田郡、柴田郡、伊具郡、亘理郡) 氏名 政党 規制への見解 備考 4区(塩竈市、大崎市(5・6区に属さない区域)、多賀城市、宮城郡、黒川郡、加美郡) 氏名 政党 規制への見解 備考 5区(石巻市、東松島市、大崎市(旧田尻町域)、遠田郡、牡鹿郡) 氏名 政党 規制への見解 備考 6区(栗原市、登米市、気仙沼市、大崎市(旧岩出山町・鳴子町域)、本吉郡) 氏名 政党 規制への見解 備考
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称号:『大天使長』、『曙の明星』、『????』 名前:ティア フルネーム:ティア=ヴァルザグル 性別:男 能力:悪魔変身能力、詠唱無効化能力、祈りに反応してステータスが倍増する能力、浄化系能力 身長:180cm 体重:74,8kg 年齢:外見年齢20歳 国籍:なし 特徴:砂のように黒い褐色の肌、深紅のマント、白と黒が混ざった12枚の翼。基本的には真面目で優しく、とても大らかな性格。誰とでもすぐに仲良くなれる。少々助平な一面も見られるが、時には容赦なく冷酷で非情な一面も。 出身地:天界 職業:魔術師、賢者 髪型:オールバック(下ろすとティカと同じ髪型) 種類:上位者 階級:上位者→侵食者→上位者、熾天使 種族:堕天使 イメージ:堕天使、黒人、赤 イメージポエム: 武器:素手、細剣 属性:光、闇 エレメント:ピアスについている赤い宝石 好きなもの:魚料理、肉料理、桜、戦闘訓練 嫌いなもの:野菜、過去、黒い羽 髪の色:金髪【イエロー】 瞳の色:深紅色【カドミウム・レッド】 肌の色:褐色肌【ダル・アイボリー】 技:スペル・スタート・・・スペル系の魔術が使用可能になる スペル・ルージュ・・・炎属性の魔法攻撃を放つ。物理・魔法攻撃力を上昇させる。 スペル・ブルー・・・水・氷の混合属性の魔法攻撃を放つ。物理・魔法防御力を上昇させる。 スペル・グリーン・・・風属性の魔法を放つ。俊敏力を上昇させ、少しの間だけ風のバリアが身を包んでくれる。 スペル・ゴールデン・・・光属性の魔法攻撃を放つ。闇の力を半減させる力がある。 スペル・シルバー・・・闇属性の魔法攻撃を放つ。光の力を半減させる力がある。 スペル・クラッシュ・・・スペル 音色:覚醒の音色・・・想いで対象の内に秘めた『力』と『生命力』を覚醒させ、対象に勝利を与える音色。意思、及び元は????。 台詞 「俺はティア=ヴァルザグル。天使の最高階級、熾天使の一人にして大天使長だ。」(自己紹介) 「黒人がどうとか、白人がどうとか俺達には知ったこっちゃねぇ。だがな…お前たちは差別がそんなに楽しいか?」(他人事のように言ってから) 「ティカは…俺の双子の弟なんだ。弟と同じ事を聞いたと思うが、あまり似てないだろ?」(双子の兄) 「力天使部隊は全員出払っていて、今の所戦闘に特化した天使はゼロ……仕方ねぇ、俺が出る。」(状況を把握した上での出撃) 「ここを何処だと思っていやがる…ここは、聖なる主が君臨する聖域だ!野蛮な輩は、とっとと出て行け!!」(聖域への退去を命ずる) 「……よもやこの顔を忘れたか。俺の愛しい悪魔たちよ。」(????) 「また異質の事件か。異世界の英雄と破壊者の出現なら慣れてっからすぐに終わらせられるが…今回はそうもいかなさそうだ。」(コラボ専用:事件発生) 「新たな英雄が誕生、だと…?おいおい、この時期に……って、そうじゃねぇ!!早く保護しろ!」(コラボ専用:新英雄の誕生) 「…英雄は、全てが善って訳じゃない。英雄だって『ヒト』だ。お前らみたいに差別も偏見もするし、拒絶もする。破壊者が完全なる悪ではないように、英雄もまた完全なる善って訳じゃないのさ。」(コラボ専用:????) イメージCV:杉田智和 歌CV:鋼兵 関連人物 『ティカ=ヴァルザグル』・・・双子の弟 『ルシフェル』・・・かつての自分でもあり、覚醒した時の自分でもある 『ルシファー』・・・悪魔王時代の自分 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪ティアの詳細≫ 天使の頂点にして、天使を統べる者『大天使長』。
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*在学校一覧* 読谷(沖縄)1 徳山高専(広島) 2 春日部共栄(埼玉)1 PL学園(大阪) 1 法政第二(神奈川)1 福島北(福島) 1 米子南(鳥取) 1 常総学園(茨城)1 我孫子二階堂(千葉)1 千葉敬愛(千葉) 1 洲本(兵庫) 1 東村山西(東京)1 大阪旭(大阪)1 平成女学院(神奈川)1 長岡向陵(新潟)1 山田(不明)1 北園(東京)1 函館北(北海道)1 遊佐(山形)1 北豊島工業(東京)1
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https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1290.html
https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1298.html
https://w.atwiki.jp/stampcatalog/pages/1301.html
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/66.html
称号:『風の名を持つ少女』、『??の謳姫』、『旋律の御子』 名前:ウィンド フルネーム:ウィンド=ディーヴァ リオフィール・F・アーシャノルン 性別:女 能力:風を操る能力、想いを歌にする能力、魔装備 身長:157cm 体重:不明 年齢:外見年齢16歳 国籍:なし 特徴:長めの前髪、腰のリボン、袖についた小さな羽のような飾り。愛らしい天真爛漫な性格で、世間知らずのせいか無知な一面をもつ。 出身地:不明 職業:歌姫 髪型:和風ロングヘアー(後ろ髪がぱっつん・もみあげは雑) 種類:??? 階級:??? 種族:歌聖族 イメージ:風、歌姫、活発、リボン 武器:チャクラム、薙刀 属性:風、謳 エレメント:なし 好きなもの:歌、風、甘いもの、花 嫌いなもの:黒い液体、死体、戦争 髪の色:明るい緑色【イエローウィッシュ・グリーン】 瞳の色:アクアマリン色【フロスト・ブルー】 肌の色:色白【ペール・フルーツ・ピンク】 技:ヒール・ウィンド…癒しの力を秘めた風の謳。 ウィンド・ソード…剣の謳を歌い、風の刃で切り裂く。 ウィンド・シールド…盾の謳を歌い、風の盾で身を守る。 エアー・ショット…空気を固め、それを弾丸のように放つ。 ウィンド・スーツ…風の謳を歌い、風を身に纏う。しばらくの間、身体能力が上がる。 ハリケーン…嵐の謳を歌い、自分の周囲に突風を巻き起こす。 装着『ビェーチェ』…歌姫ビェーチェを魔装として憑依装着させる。 リボンストライク…憑依装着時に使用可能。リボンを鞭のように操り、全てを切り裂く。 風霊狂詩曲(シルフィード・ラプソディ)…憑依装着時に使用可能。シルフの謳を歌い、手足のように風を操り相手を切り裂く。感情の変化により風の強弱が変わる。 サンダー・ブルース…憑依装着時に使用可能。竜巻を起こし、雷を発生させる。天気を変え、落雷をひたすら起こし続けることも可能。 台詞 「初めまして、私はウィンド。ウィンド=ディーヴァと申します。よろしくお願いしますね!」(自己紹介) 「私ね…あなたがどんな人だろうと、あなたはあなただと思うの。だから、そんなに落ち込まないで?」(励まし) 「私には夢があるの。世界中に優しい歌を響かせて、みんなに歌を聞かせたい。そして、私の歌が皆の心に残れば…いいなぁ、って…思うの。」(夢を語る) 「お願い、ビェーチェ…私に力を!」(????) 「どんな理由があったとしても、沢山の尊き命を奪うのは畜生がすることです!旋律の御子として、命の重さを知らないあなたを許すことはできません!!」(????) 「私には分かります。…あなたは、王になれる、いいえ…なければならない。あなたのその優しさなら…全てを守れる。あなたならきっと……」(????) イメージCV:宮崎羽衣 歌CV:霜月はるか 関連人物 『ソルティ=ディーヴァ』・・・姉 『ビェーチェ』・・・僕兼大親友 『ウヴリ・コンカートス=エレメント』・・・??? 『レイ』、『ヒルコ』・・・??? 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系、二次創作系 ≪ウィンドの詳細≫ 和風の少女ヒルコと行動を共にする緑髪の少女。自らを『旋律の御子』と名乗る。
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称号:『カマイタチの鎌之介』、『エメラルドの瞳の鎌使い』、『????』 名前:鎌之介 フルネーム:由利 鎌之介(ゆり・かまのすけ) 本名:由利 大輔(ゆり・だいすけ) 性別:男 能力:風や空気を操る力 身長:190cm 体重:不明 年齢:推定20代前半 国籍:日本 特徴:羽根付きのヘアゴム、肩に羽織られた上着、胸や腕に巻かれたサラシ。「力こそが全て、力無き者は守る価値ない」という弱肉強食主義者。文字通り力のある者には穏やかな対応を取るが、力のない者には差別的な態度を取る。基本的に性格は厳格かつ冷静だが、本当は繊細な面を持っている。実は繊細な一面は鎌之介本人の性格ではなく、大輔本人の性格。乱暴な一面はあったものの、相手の事を一番理解しようとする人思いの性格だった。 出身地:不明 職業:なし 髪型:アホ毛+左目が隠れるぐらいの前髪+長めの一本結び(髪を下ろすとロングヘアー) 種類:英雄 階級:古代英雄 種族:人間 イメージ:荒れる風 イメージポエム: 武器:鎌、鎖鎌、真田軍崩具『』 属性:風 エレメント:エメラルドの指輪 好きなもの:団子、蓬を使ったもの、風、日本酒、草笛 嫌いなもの:継承者、弱き者、迷いのある者 髪の色:黒髪【ブラック】 本来の髪の色:薄紫色【ライト・ハイドランジア】 瞳の色:エメラルド色【エメラルド・グリーン】 肌の色:普通【スキン・ホワイト】 技: 台詞 「私は由利鎌之介。武田信玄公、真田幸村殿の子孫とやらはどいつかな?」(自己紹介) 「…その娘、子孫であり継承者でもあるのだろう?子孫でありながら、劣等な継承者の力を得ている者に、真田幸村の子孫を名乗る資格などない!!」(ゆきの否定) 「佐助の子孫とやら。貴様は私と同じ、風(カ)の力を持っているそうだな?…単刀直入に言わせて貰おう、貴様の風は〝迷い〟が見える。道に迷った子供のような風では、守れるものなんてある訳がないだろう?」(佐助の風に隠された悩みを見抜く) 「スサノヲノミコトは、大魔王・織田信長を倒す力として我々に〝五輪の力〟を与えてくださった。五輪の力は、空風地水火(キャカラバア)という五つの力を示しており、一つの軍につき一つの力が、守護神となって我々の剣となり盾となってくれている。例えるなら…我々、真田と武田は火(ア)によって守られている。この軍にいる者は皆、火に順ずるものを操ることが出来るのだ。勿論、他の力を持つ者も同等に火を操る事だってできる。光なら熱線、水なら熱湯、風なら火炎旋風を起こせる…と言った感じにな。」(説明) 「…霧隠の子孫。火の対立属性である氷を操り、真田と武田に忠誠を誓った者か。…だがおかしい、氷の力は〝水〟を守護神にしている軍にしか扱えないはずだが…?」(疑問) 「大昔の死人なんかに、オレの肉体(からだ)は渡さねぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!!!!!!!」(???) イメージCV:安元洋貴 歌CV: 関連人物 『真田ゆき』・・・主 『由利大輔』・・・子孫 『』 コラボ関連人物 『』 『』 『』 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル系 ≪鎌之介の詳細≫ 由利鎌之介の子孫であり、記憶が完全に蘇った青年。 由利鎌之介を名乗る前は、由利 大輔という名前だった。 ・子孫の末路 ※ネタバレ注意!子孫が記憶を完全に取り戻すと、肉体は先祖に完全に乗っ取られてしまう。 先祖の魂を真っ向から受け入れて〝誓い〟を交わす事が出来れば、記憶を完全に取り戻しても乗っ取られる事はなくなる。 ただし、失敗すれば子孫の魂は上書きされて消滅してしまい、蘇った先祖が子孫としてこの世に生を受ける事となってしまう。 太郎はこれを「間違った先祖帰り」と言ってひどく嫌っている。